geschrieben um 08:21 Uhr von Mr.Hyde
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Heute gibt es eine außerordentlich wichtige News, da sie jeden User betrifft. Unsere Administration wurde von BRL aufgefordert binnen 5 Tagen sämtliche illegalen Blitz-User zu sperren, sonst würde die Zusammenarbeit aufgekündigt und die Community müsste sämtliche Markenrechtsverletzungen beseitigen. Da ein BBP ohne Blitz-Marken praktisch nicht durchführbar wäre, hat sich die Administration für eine Kontrolle entschieden, in Kooperation mit BRL die BUID (eine reicht zur Bestätigung) abzufragen und so die Lizenz zu überprüfen.
JEDER Nutzer ist hiermit aufgefordert umgehend seine BUID und die dazugehörigen persönlichen Daten auf der Verifizierungsseite einzugeben. Fehlerhafte Eingaben oder Unterlassung führen zu sofortiger Sperrung des Accounts.
Positiv für die Community ist nun, dass sämtliche Trittbrettfahrer für immer ausgeschlossen sind und nur die ehrliche, zahlende Kundschaft in den Genuss kommt, das volle Angebot des BB und Monkey Portals zu nutzen.
April, April!
RELATED LINK: Verifzierung JETZT vornehmen
geschrieben um 23:08 Uhr von Mr.Hyde
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BRL möchte wohl ein Zeichen setzen, dass trotz der Arbeiten an Monkey die Entwicklung von BMax nicht ruht. Heute erschien Version 1.42 oder nach seiner neuen Schreibweise V142.
So wurde der FASM auf Version 1.69.14 gebracht, der "weiße Texturen Bug" unter OpenGl wurde ebenso behoben wie das Problem im d3d9graphic-Modus, das beim Wechseln des Modus zu Abstürzen führte.
Das Update findet ihr wie immer unter eurem Account auf blitzbasic.com.
RELATED TOPIC: Thread auf bb.com (engl.)
geschrieben um 14:50 Uhr von #Reaper
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Holzchopf hat mit seinem Spiel
WASD die 48. BlitzCodeCompo gewonnen.
Das Thema der neuen Runde lautet
Point and Click. Programmiert werden soll ein Spiel, welches nur mittels der Maus gespielt wird. Genauer: Es darf nur die Mausposition und die
linke Maustaste abgefragt werden.
Neu in diesem BCC: Dies ist der erste BCC nach der Veröffentlichung des neuen BlitzBasic-Dialekts
Monkey, welcher nun auch verwendet werden darf.
Diesmal gibt es ebenfalls kein Codelimit, aber auch
keine weiteren Beschränkungen. Genaueres dazu findet ihr natürlich im Aufgabenthread.
Die Compo endet in ungefähr 4 Wochen, am Abend des 16. Aprils.
RELATED TOPIC: BCC #48 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #49 - Aufgabe
geschrieben um 10:41 Uhr von Mr.Hyde
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Heute erschien ein Update für Monkey, das einige Änderungen mit sich bringt. So wird unter Android nun zunächst mal ein GL Treiber verwendet und der "Zurück-Button" verweist auf KEY_ESCAPE. Unter Flash werden die Daten nun eingebunden. Weitere Informationen zum Update findet ihr auf
monkeycoder.co.nz. Achja, nach dem Update nicht vergessen in der IDE die Module zu refreshen.
Die Demo-Version wurde bisher jedoch noch nicht aktualisiert.
RELATED TOPIC: Thread auf monkeycoder.co.nz (engl.)
geschrieben um 10:56 Uhr von Mr.Hyde
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Mit insgesamt sieben Beiträgen ging der BCC Nummer 48 zu Ende. Die Aufgabe war ein Spiel zu schreiben, das mit mindestens und maximal vier Tasten bedient werden muss. Es sind abwechslungsreiche Ideen und interessante Umsetzungen entstanden. Nun steht die Abstimmung an und die Beiträge müssen dem Anspruch der Community standhalten.
RELATED TOPIC: BCC #48 Abstimmungsthread
RELATED TOPIC: BCC #48 Aufgabenstellung
RELATED DOWNLOAD: BCC #48 - Download aller Beiträge (5,6 MB)