geschrieben um 23:03 Uhr von Xeres
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Volk und Menschen, werte Mitglieder, Besucher und Spambots,
es hat etwas gedauert, aber nun dürfen wir voller Freude die Eröffnung des
Gamedesign Subforums bekannt geben!
Die Aktualisierung des Portals geht langsam voran, aber sie geht voran. Ich habe bis jetzt 45 Stunden Arbeit an der neuen Portalversion gezählt, und bestimmt vergeht noch etwas Zeit, bis sie fertig ist - wir müssen uns schließlich mit Arbeit und Familie arrangieren - ich hoffe, ihr versteht.
RELATED LINK: Zur Nutzung des Gamedesign Subforums
In anderen Neuigkeiten: Der BCC #70 bittet zur
Abstimmung - ihr wisst doch noch, wie das geht?!
RELATED LINK: BCC #70 - Abstimmung
geschrieben um 01:01 Uhr von Abrexxes
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(Danke an
UNZ für Support)
Ein treuer User von BM wagt sich an ein neues IDE ran.
Zwar ist das ganze noch relativ neu, aber schon weit über das herkömmliche IDE hinaus. Die Features sagen dazu einiges.
-Advanced Auto-Complete
-Call Tips
-Folding
-Goto Declaration
-Single Instance
-Configurable Layout
-Good Help Browser
Ein Auge sollte mann riskieren wenn (!) mann eine Alternative sucht. Anzumerken gilt :
Windows/Linux/OSX.
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BlitzBasic Portal News RSS Feed Halt dich auf dem laufenden!
geschrieben um 21:14 Uhr von BladeRunner
(18 Kommentare)
Heute, meine Lieben, wird das Portal in seiner derzeitigen Form sieben Jahre alt.
Auch wenn wir in einer Umstrukturierung stecken sollten wir uns auch an dem freuen was uns schon seit Jahren treu begleitet.
Ich möchte hier auch nochmal euch allen für eine schöne gemeinsame Zeit danken.
Auf die nächsten sieben Jahre!
geschrieben um 02:23 Uhr von Xeres
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Abstimmung zum BCC #69 läuft
Es haben sich sagenhafte
7 Beiträge gefunden, die das Thema "Licht und Schatten" verschieden angepackt und verarbeitet haben!
Die Abstimmung läuft noch bis zum nächstem
Sonntag, dem 21. April - macht euch also daran abzustimmen und die Teilnehmer kurz wissen zu lassen, was euch gefallen oder missfallen hat.
RELATED LINK: BCC #69 Abstimmung
MiniBCC #9 Beendet
Den MiniBCC #9 konnte
Eingeproggt für sich entscheiden, nachdem er sich gegen 3 weitere Konkurrenten durchsetzen konnte. Die größte Packungsdichte des Wettbewerbs erreichte
Holzchopf und sicherte sich damit ein "digitales Schmankerl" - er erhielt den Titel
Meisterpacker.
Der nächste Termin für den MiniBCC orientiert sich wie immer am 1. Sonntag des Monats und wird also voraussichtlich am
3. Mai starten.
RELATED LINK: MiniBCC #9 Abstimmung
BLITZNEWS_Update (13:20)
Holzchopfs Titel hinzugefügt.
BAC #153 gestartet
Unser regelmäßiger Grafikwettbewerb dreht sich um
menschliches Haar - wenn Ihr welches zeichnen, malen oder rendern könnt (aber auch wenn nicht) ist das der Zeitpunkt zum mitmachen!
Zeit bleibt bis zum
23. April.
RELATED LINK: BAC #153 Aufgabe
geschrieben um 21:20 Uhr von Mr.Hyde
(2 Kommentare)