geschrieben um 20:40 Uhr von Mr.Hyde
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Noobody, der mit seiner Kugel-Uhr den letzten BCC klar für sich entscheiden konnte, rief heute den nächsten BCC aus. In der inzwischen 30. Runde des Wettbewerbes hat er als Aufgabe gestellt, ein Retro-Spiel zu programmieren. Die genaueren Regeln und Bedingungen können im BCC-Thread eingesehen werden.
Als Abgabetermin legte Noobody den
17. Oktober, 20:00 Uhr fest.
Ausnahmsweise fast zeitgleich startete gestern auch die neue Ausgabe des
BlitzArtCompo. kriD legte für den BAC Nummer 88 fest, dass das Thema des zu erstellenden Bildes ein Kampf von 2 Figuren aus unterschiedlichen Spielen sein soll. Abgabe für die Bilder ist bereits der
Mittag, am 4. Oktober.
Einzelheiten können im Aufgaben-Thread nachgelesen werden.
Allen Teilnehmern gutes Gelingen und viel Erfolg!
RELATED TOPIC: BCC #30 Aufgabe
RELATED TOPIC: BCC #29 Abstimmung
RELATED TOPIC: BAC #88 Aufgabe
RELATED TOPIC: BAC #87 Abstimmung
geschrieben um 16:15 Uhr von Mr.Hyde
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Heute, am 21.09.2009, kann es gegen 22:00 zu kurzfristigen Erreichbarkeitsausfällen kommen. Ursache ist ein kleines Webserver-Update, das heute durchgeführt wird.
Nicht betroffen von dem Update ist der IRC-Server. Sollte es wider Erwarten zu größeren Problemen kommen, können aktuelle Informationen aus dem
Chat bezogen werden.
RELATED LINK: https://www.blitzforum.de/chat/
geschrieben um 00:45 Uhr von #Reaper
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Die Abstimmung zur BlitzCodeCompo #29 hat begonnen. Aufgabe war es, eine möglichst kreative Uhr zu programmieren. Insgesamt gab es ganze
18 gültige Einsendungen! Der diesmalige Veranstalter
BlitzMoritz hat kein Codelimit gesetzt, dafür durfte die Auslösung maximal 160k Pixel fassen, und max. 1 MB für externe Ressourcen.
Die Abstimmung läuft noch eine knappe Woche, bis zum Samstag den 26. September um 7 Uhr morgens. Eine Übersicht aller Uhren inkl. einzelner Downloads selbiger findet ihr im Abstimmungs-Thread.
RELATED TOPIC: BCC #29 - Abstimmung
RELATED TOPIC: BCC #29 - Aufgabe
RELATED DOWNLOAD: BCC #29 - Download aller Beiträge (14,3 MB)
geschrieben um 14:51 Uhr von shure_kyu
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Nun ist es soweit die 2. Ausgabe des englischsprachigen BMax-Magazins
"BlitzMAX coder" wurde veröffentlicht.
Auf über 30 Seiten geht es wieder rund ums Thema BlitzMax und Co. Auf den ersten Seiten gibt es ein interessantes Interview mit Jake Birket, dem Directory, von greyaliengames.com, der auch Entwickler für BigFishGames.com ist.
Auf Seite 23 wird der Leser in die Technik von Xors3D eingeführt. Mit einem kleinen Tutorial wird dargestellt, wie man ein Bowling Spiel mit der hauseigenen Physik-Engine von Xors3d erstellt. Ein mini Blender Tutorial zum erstellen der benötigten Modells ist auch enthalten

.
Das Magazin ist natürlich kostenlos. Viel Spaß beim Lesen!
RELATED LINK Webseite (engl.)
RELATED DOWNLOAD Download als rar-Archiv (2.9 MB)
geschrieben um 16:48 Uhr von Mr.Hyde
(18 Kommentare)
Im 28. Bundeswettbewerb für Informatik hat die erste Runde begonnen. In diesem inzwischen Recht bekannten Wettbewerb gilt es innerhalb eines Jahres 3 Runden mit verschiedenen Aufgaben zu meistern. Leider liegt eine Altersbeschränkung für die Teilnahme vor, denn diese ist nur bis 21 Jahre erlaubt. Ebenfalls darf noch nicht die Ausbildung abgeschlossen bzw. eine Berufstätigkeit aufgenommen worden sein. Auch sind Personen ausgeschlossen, welche in diesem Jahr oder bereits früher ein Studium aufnehmen bzw. bereits aufgenommen haben. Das Projekt veranstalten der
Fraunhofer-Verbund Informations- und Kommunikationstechnik (IuK) und die
Gesellschaft für Informatik e.V., unterstützt durch das
Bundesministerium für Bildung und Forschung.
Genauere Informationen, sowie die zu lösenden Aufgaben findet ihr auf der Wettbewerbs-Homepage. Wer zu alt ist oder aus sonstigen Gründen nicht teilnimmt darf sich natürlich trotzdem die Aufgabenblätter anschauen und sich vielleicht doch daran probieren.
Der Einsendeschluss für die erste Runde ist übrigens der 16.11.2009.
Viel Erfolg allen, die unsere Community im Wettbewerb vertreten wollen.
RELATED LINK: Webseite zum Bundeswettbewerb für Informatik
RELATED LINK: Die Aufgaben (PDF 2.5MB)
RELATED LINK: FAQ zur ersten Runde