geschrieben um 15:46 Uhr von nX^
(4 Kommentare)
Neue Version ist erschienen.
Link
Hier ein ausschnitt aus den Changelogs
Change log:
* Erstellt mit .net 2.0 framework
* FIXED: Ein paar Memory Fehler verursacht durch die Compona SyntaxBox wurden behoben
* FIXED: Narrow internal konvertierung die BLIde verlangsamte
* FIXED: Lokal Verknüpfungs Automatisierungs tree hatte fehlende einträge, wenn überlaufende Methoden übernommen wurden
* FIXED: Speicher Management wurde weitesgehend optimiert
* FIXED: Schnellere Ladezeit für BLIde und Projekte
Neues Feature: Programm datei Explorer (nun ordner bezogen)
geschrieben um 17:05 Uhr von nX^
(2 Kommentare)
Das Buch "Spiele Programmieren für den absoluten Anfänger in BlitzMax", wird am 18. September veröffentlicht, aber nur für eine Woche bietet UK/European eine pre-order an, von ihrer Webseite, zu einem günstigeren Preis. Besuch
www.sloankelly.net für mehr Details.
geschrieben um 21:34 Uhr von shure_kyu
(Noch keine Kommentare)
T.ED V5
Neue Version von T.Ed ist raus.
Neue Features sind ein neuer und schnellerer Kern der Engine, ein placemapper, DDS texturen und viele neue Verbesserungen.
Demo Link:
www.d-grafix.com?page=ted
---------------------------------------------------------------------------------------
..::|Community Infos|::..
---------------------------------------------------------------------------------------
Erst einmal ein großes Lob an Shodan für sein geniales DogFight xtreme, welches ich euch hiermit gerne ans Herz legen möchte.
DogFight Xtreme
Neueste Projekte:
VisagenJagd von Xane
Tomatos von Hubsi
Physica Phenomena - Beta Release von BasicProgger
----------------------------------------------------------------------------------------
geschrieben um 17:29 Uhr von Mr.Hyde
(Noch keine Kommentare)
geschrieben um 13:27 Uhr von nX^
(Noch keine Kommentare)
Ein neues BlitzMax Update ist draußen und zwar Version 1.22. Das Update ist auf blitzbasic.com unter seinem Account zu finden sofern man es besitzt. Diverse Module wurden verändert und in BRL.Blitz gibt es nun eine experimentelle DLL Unterstützung. Außerdem sollten die Besitzer der MaxGUI auch ihre Module updaten, dort gab es auch ein paar kleine Änderungen. Die Liste der Änderungen sind in beiden folgenenden Topics zu finden.
Topic:
https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=19540
Topic im englischen Fourm:
http://www.blitzbasic.com/Comm...opic=62674