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Samstag, 26. Januar 2008

"Pruning" deaktiviert

geschrieben um 17:05 Uhr von Abrexxes (3 Kommentare)


Soeben wurde das sogenannte "Pruning" im SmallTalk-Forum deaktiviert. Unter "Pruning" versteht man das automatische Löschen alter Themen nach einer gewissen Zeit (im SmallTalk war dies ca. 1 Jahr). Eine interne Abstimmung hat diese beschlossen, da nach allgemeiner Auffassung dadurch zu viele interessante Themen z.B. zu Stammtischen oder Wettbewerben verloren gehen.

Samstag, 26. Januar 2008

Kurznachrichten 2008/1/2

geschrieben um 09:53 Uhr von Abrexxes (21 Kommentare)


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Schönes 3D Tutorial
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Inbesondere für Anfänger kann man das Einsteiger Tutorial von jnoodle.com (eng) empfehlen. Es zeigt in 12 Kapiteln wie eine 3D Szene aufgebaut wird und liefert alle nötigen Dateien als Download. Obwohl das ganze in Englisch ist sollte es reicht einfach zu verstehen sein da der Code sehr einfach und übersichtlich aufgebaut ist. Wer es also noch nicht kennt, sollte reinschauen.


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Blitz goes Virus
Leider scheint bei vielen aktuellen Virenscannern mal wieder eine Signatur in der schwarzen Liste zu stehen wie sie auch bei compilierten Blitz+ Programmen vorkommt. Im Klartext bedeutet das, das bei vielen Nutzern Blitz+ Programme als Virus verseucht eingestuft werden.
Wer solche Probleme hat kann sich alle Bemühungen das selbst zu beheben sparen. Das einzige was hilft ist den Hersteller zu kontaktieren damit er dieses Problem behebt. Im BRL Forum hat bereits ein User damit begonnen (eng).
Aktuelle Fälle: Anti_Virus_Free (AVG), Gdata Internet Security, Kaspersky Internet Security


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Neue FASM Version
Vom FASM ist eine neue Version (1.67.25) erhältlich. Diesmal soll es auch keine Probleme mit Virenscannern geben die einen "Befall" der Datei anzeigen.


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Unendliche Geschichten
Ja, es ist wieder soweit. Bald wird es Frühling und die DX9 Engines fangen wieder an zu wachsen. Auch wenn es dem einen oder andere schon zum Halse raushängt müssen wir da durch. Man kann ja nie wissen ob es nicht doch eine schafft fertig und nutzbar zu werden. Um also korrekt zu sein hier die beiden aktuellsten Themen.
Zum einen hätten wir die Nexus Engine von der man nun eine Demo (im Worklog) (eng) laden kann. Unverständlicher Weise muss man noch zusätzliche PhysX Treiber runterladen. Aber selbst mit diesen habe ich das Teil nicht zum laufen gebracht und kann daher nichts weiter dazu sagen.
Dann hätten wie noch ala_samodi (eng) der zwar laut eigenen Aussagen schon viel am laufen hat sich aber krampfhaft weigert eine Demo raus zu rücken. Also können wir uns gemütlich zurück lehnen. Was brauchbares ist nirgends in Sicht.


Schneeflöckchen
Wer in einem Gebiet wohnt das diesen Winter noch ohne Schnee auskommen musste, für den habe ich hier einen kleinen Schneeflocken Generator gefunden. Mit dem Teil kann man sich Schneeflocken erzeugen und als bmp abspeichern. Wer sich für die Mathe interessiert die zur Anwendung kommt, der kann einen Blick in den (c++) Source werfen.


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Sonntag, 20. Januar 2008

Aus für miniB3D "Extended"

geschrieben um 20:27 Uhr von Abrexxes (13 Kommentare)


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Wie wir leider heute erfahren mussten wurde die Entwicklung der beliebten miniB3D "Extended" Version (die von klepto betreut wurde) bereits vor Tagen eingestellt. Grund ist unter anderem das der Autor mit dem aktuellen Fortschritt der "Extended" Version nicht mehr zufrieden war.
Dies ist natürlich ein Schock für alle die diese Version nutzten. Ihnen bleibt jetzt nur noch die Wahl zwischen der originalen Version (von simonh) oder einer Alternative wie zb Irrlicht, denn Updates für diese Version wird es nicht mehr geben.

Allerdings können Sie natürlich auch noch ein paar Tage (Wochen) warten bis die miniB3D Extended 2 Version erscheint! Diese ist nicht nur komplett überarbeitet und abwärts kompatibel, sondern bringt neben einem neuen OpenGL 2.0 Port auch gleich einen DirectX 9 Port mit. Laut den Autoren (klepto und Rone) ist der OpenGL Port zu 99% fertig was auf baldige Betas hoffen lässt. So lässt sich der Schmerz über den Verlust der "Extended" doch ertragen..oder?

Hier schon mal ein paar Bilder der neuen Version.

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RELATED LINK miniB3D (eng)

Freitag, 18. Januar 2008

"SimCity" SourceCode

geschrieben um 15:49 Uhr von Abrexxes (3 Kommentare)


Der Source Code des ersten SimCity (Classic) Spiels wurde von EA freigegeben. Insbesondere Blitzmax User mit etwas Erfahrung dürfte das Teil interessieren. Aus Rechtlichen Gründen wurde das ganze in Micropolis umbenannt.

RELATED DOWNLOAD Source Code
RELATED TOPIC Artikel (eng)

Freitag, 18. Januar 2008

Neu auf BRL: Brucey's Modules

geschrieben um 01:13 Uhr von Abrexxes (Noch keine Kommentare)


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Der BRL User Brucey hat bekanntlich mehr als nur "ein paar" Module für Blitzmax im Angebot. Nun hat er auch im englischen BRL Forum eine eigene Sektion erhalten wo Fragen zu seinen Modulen gestellt werden können. Definitiv eine runde Sache.

RELATED LINK Neue Forum Sektion bei Blitz Research (eng)
RELATED LINK Brucey's Modules (eng)

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