geschrieben um 23:47 Uhr von BladeRunner
(9 Kommentare)
Mark Sibly hat Folgendes geschrieben:
The dev version of Max now uses the latest version of mingw but isn't quite ready to ship yet.
Wie Mark in einem Thread auf bb.com verlauten ließ scheint die aktuelle Version von BMax auf dem aktuellsten MinGW zu fußen. Auch wenn diese Version noch nicht veröffentlicht ist, steht nun die Hoffnung ins Haus daß mit einem der nächsten Updates eine der größten Forderungen der laut gewordenen Kritiker erfüllt werden könnte - ein Anpassen von BMax an moderne Strukturen.
Auch wenn noch nicht abzusehen ist wann diese Entwicklung kommt darf man doch gespannt sein.
RELATED LINK: http://www.blitzbasic.com/Comm...opic=71351
geschrieben um 10:24 Uhr von shure_kyu
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Auf geht es in eine neue Runde.
Lasset die Spiele beginnen.
Die Regeln sind genannt und das Thema wurde von der breiten Masse akzeptiert.
Diesmal wurde wie ich finde, ein sehr gutes Remake gewählt:
Tron

oder
Snake Klon


Ihr habt bis zum 16.08.2007 23:59 Uhr Zeit eure Beiträge abzugeben. Gutes Gelingen.
RELATED TOPIC BCC #7
geschrieben um 19:30 Uhr von Mr.Hyde
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geschrieben um 23:06 Uhr von Mr.Hyde
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geschrieben um 18:49 Uhr von Mr.Hyde
(Noch keine Kommentare)
In einem von Abrexxes geführten Interview mit dem Creative Director von Silent Dreams, Rayk Kerstan, erläutert dieser einige wichtige Punkte der professionellen Spielentwicklung. So kann sich jeder einen Einblick verschaffen, wie denn die Entwicklung der Professionellen organisiert ist. Außerdem gibt es Informationen über das derzeitige Projekt, das Fantasy RPG
Grotesque - Heroes Hunted. Es lohnt sich also mal reinzuschauen.
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