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Freitag, 7. September 2007

Blitz CodeCompo #8 - Abstimmung

geschrieben um 20:06 Uhr von Mr.Hyde (Noch keine Kommentare)


Die achte CodeCompo ist auch schon wieder vorbei. Es wurden sechs Beiträge zum Thema Tetrisklon abgegeben.

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battlegorge, BIG BUG, blastar, darth gamer, Lobby und SpionAtom mit ihren Beiträgen

Nun ist es eure Aufgabe zu testen, welcher dieser Klone diese CodeCompo gewinnen soll. Kernle 32DLL hat freundlicherweise wieder alle Beiträge auf einer übersichtlichen Seite gesammelt. Dort gibt es weitere Informationen und die Downloadlinks. Viel Spaß beim ausprobieren.

RELATED TOPIC: Abstimmung
RELATED LINK: Alle Beiträge gesammelt

Freitag, 7. September 2007

Robocop2D 3 erschienen (win32/mac/linux)

geschrieben um 13:37 Uhr von Abrexxes (2 Kommentare)


"Eck" , ein bekannter Autor von Retro Remakes hat nun auch sein neustes Robocop Spiel fertig. Das ganze erinnert vom Gameplay her an die gute alte "Street Fighter" Zeit. Auch wenn das ganze etwas "alt" ist, Spass werden einige trotzdem haben. Wie alle Games vom Autor ist auch dieses kostenlos.
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RELATED LINK http://www.parkproductions.btinternet.co.uk/ (eng.)

Donnerstag, 6. September 2007

I-S Talent Wettbewerb 07 vorläufig auf Eis

geschrieben um 16:38 Uhr von Abrexxes (Noch keine Kommentare)


Wie uns der Veranstalter des Talent Wettbewerbs mitteilte kann er das ganze im Moment nicht weiter führen. Alle weiteren Infos siehe Link.

Zum Grund gratulieren Wir und wünschen der ganzen Familie alles Gute.

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RELATED LINK https://www.blitzforum.de/foru...ht=#265450

Mittwoch, 5. September 2007

Im Fokus : BruceLee (2001/Blitzbasic2D)

geschrieben um 12:45 Uhr von Abrexxes (Noch keine Kommentare)


"Im Fokus" ist eine Idee von D2006 und dazu gedacht Spiele, Programme und Tools die mit Blitzbasic geschrieben wurden und "älter" sind ins Gedächtnis zurück zu holen.

Bruce Lee erschien 1983 (DataSoft) auf dem C64 und gilt heute als Klassiker der C64er Szene. Im Jahr 2001 schrieb Mark Rosten eine "perfekte" 1:1 Umsetzung für den PC mit Blitzbasic2D. Diese hat nicht nur die gleiche Grafik und den gleichen Sound wie das Original, sondern spielt sich auch so.

Der Sinn des Spiels ist es, in asiatischem Ambiente "Laternen" einzusammeln und den Weg zum Obermotz (Drache) zu finden. Hierbei wird man von 2 Gegnern (einen grünen Sumo sowie einem schwarzen Ritter) gar furchtbar genervt. Zur Verteidigung stehen nur Faust und Fuss zur Verfügung.
Der Reiz des Spiels liegt vor allem am passenden "Timing" für die Sprünge. Da auch diese 1:1 mit dem C64 identisch sind, ist dieses Game nicht nur für Retro Fans ein Pflichtdownload.

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RELATED LINK http://www.planetflibble.com/blitz/ Download/Seite des Autors (eng.)
RELATED LINK http://www.c64games.de/phpseit...lnummer=27 Das Vorbild vom C64er
RELATED LINK http://www.c64-longplays.de./ Das gesamte Spiel als Video (Longplay)
RELATED LINK http://project64.c64.org/maps/bruce_lee_map.jpg Lösung als Karte

Dienstag, 4. September 2007

Draw3D 3.0 steht zum Download bereit

geschrieben um 14:08 Uhr von Abrexxes (5 Kommentare)


Draw3D ist eine "Include" Datei von hectic, die es ermöglicht auf einfache Weise die 3D Power von Blitzbasic3D für 2D zu nutzen. Kern der Sache ist sicherlich der "Origin" Befehl, der es auch möglich macht mit 2D die Auflösung zu ändern ohne alle Grafiken von Hand neu anzupassen.

Doch die neue Version hat mehr drauf wie meine Bilder erahnen lassen. Ich muss nicht erwähnen das sich quasi alles im Bild "ruckelfrei" dreht oder bewegt.

Was am Ende rauskommt braucht sich im 2D Bereich keinesfalls vor BlitzMax oder auch Allegro zu verstecken. Transparenz und Alpha vom feinsten sind nämlich sozusagen hier auch für 2D selbstverständlich. Freuen wir uns auf eine "mächtige" Hilfe für 2D UND 3D, denn auch Menüs für 3D Software ist kein Problem.

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RELATED LINK https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=21659 (Draw3D 3.0)

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